Se ha liberado una nueva edición de Synfig Studio, una poderosa suite de animación 2D capaz de realizar producciones de calidad profesional usando mapas de bits y vectores, y que destaca por el ahorro de recursos que proporciona al eliminar la necesidad de crear las animaciones fotograma a fotograma.
Synfig utiliza su propio formato de archivos (sif o sifz si es comprimido) y es capaz de importar varios tipos de elementos multimedia como vídeos (AVI,Theora,MPEG), imágenes (PNG, BMP , PPM y OpenEXR) o gráficos animados (GIF, MNG).
¿Qué es lo que más ves en la pantalla del ordenador? Exacto, el fondo de pantalla. Uses los programas que uses, tengas las ventanas abiertas que tengas, el fondo de pantalla está permanentemente colocado en el fondo. Y si antes los usuarios ya cometían delitos visuales como colocar fondos de 640×480 pixeles en una pantalla con tres veces esa resolución, ahora todo se ha complicado mucho más con los dispositivos móviles.
Así que vamos a repasar algo que es crucial: saber escoger el mejor fondo según el dispositivo y su resolución de pantalla. Porque uno siempre puede ponerse una imagen cualquiera de background, pero no aprovechar todos los pixeles que tenemos ante nosotros es casi un crimen.
A la vuelta de «vacaciones» de Semana Santa voy a comenzar las clases con diseño en 3D. Utilizaré algunos de los programas libres más conocidos como Blender, SweetHome3D, y Sketchup.
Mientras que los dos primeros son multiplataforma (MS Windows, MacOs y Linux) el último sólo está disponible para Windows. Gracias a Wine y un par de trucos podremos hacerle funcionar en Ubuntu Linux.
Hace un año, la empresa norteamericana Pixar le prometió a los asistentes a la conferencia SIGGRAPH 2014 de diseño gráfico que ofrecería RenderMan de manera gratuita, el motor de renderizado con el que han creado películas de animación como Toy Story, Wall-E o Brave, y los efectos especiales de blockbusters del nivel de Titanic, El Señor de los Anillos o las precuelas de Star Wars.
Ahora, y después de un año de retraso, la versión no comercial del software que hizo que Pixar ganase un Oscar por sus avances en el renderizado en películas animadas ha sido puesto a disposición de la comunidad, de manera que todo el que quiera podrá descargárselo de forma totalmente gratuita y utilizarlo en sus propios proyectos.
Las Firefox Developer Tools son un conjunto de herramientas incluidas en el navegador de Mozilla que nos hace la vida más fácil a muchos usuarios, y que son especialmente útiles para todos los que se dedican al diseño web o la creación de complementos para Firefox.
Incluyen muchas características avanzadas como la vista de diseño adaptable, el editor de estilo, e incluso una linea de comandos en la barra de desarrolladores (developer toolbar), con la que podemos tener acceso a multitud de funciones más o menos desconocidas para nosotros.
Poder decorar de forma legal un blog, una página web o un proyecto con imágenes, en ocasiones puede suponer un gasto extra que no todo el mundo puede permitirse. Por esta razón, en muchas ocasiones se acaba tendiendo a tirar de Google y poner la primera fotografía que se encuentre sin tener en cuenta la manera en la que esto puede perjudicar a su autor.
Afortunadamente, existe en la red una tendencia de ofrecer contenido bajo licencias gratuitas que se está extendiendo con rapidez entre los bancos de imágenes, de manera que cada vez son más los recursos que tenemos para conseguir encontrar y utilizar esa fotografía perfecta para nuestro post o ese icono para nuestro proyecto.
Sin lugar a dudas, Gimp es la herramienta estrella en cuanto a edición de imágenes en el mundo del Software Libre se refiere. Todo a pesar que para la creación de iconos últimamente me he decantado por Inkscape.
Sin embargo, si lo que quieres es editar y modificar las fotografías que has realizado durante un viaje, o cuando quiera que sea que las hayas tomado, sin lugar a dudas tu herramienta es sin ningún lugar a dudas Gimp.
PhotoCollage es una herramienta gráfica creada en python y con licencia libre, que nos permite manipular varias imágenes para crear grandes carteles, utilizando esa técnica artística conocida como collage.
Las fotografías se disponen de forma automática para llenar todo el lienzo, mediante diseños aleatorios que procuran mantener cada imagen lo más grande posible.
Nueva versión de Pinta, un software libre multiplataforma inspirado en el conocido Paint.NET de Windows, escrito en C # utilizando las bibliotecas de GTK+, con el que podemos dibujar y editar nuestras imágenes rápidamente, mediante diversos efectos, una completa gestión de capas y varias herramientas de dibujo.
Es un programa que llama la atención por su sencilla interfaz y facilidad de uso, a la hora de hacer procesamiento de imágenes o dibujar, sobre todo si estás acostumbrado a programas más complejos como GIMP o Krita (especialmente el primero) que tienen una curva de aprendizaje más elevada.
Una vez finalizada la práctica (no hace falta que esté rematado del todo) vamos a seguir unos sencillos pasos para «incrustar» el proyecto de «Scratch» en nuestro blog.