Crea tus propios videojuegos con Godot

Para los amantes de Unity y la creación de videojuegos a llegado Godot, es un editor visual, sencillo, flexible, muy potente y lo que es más importante, es software libre.

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Cuenta con una interfaz ordenada, donde la mayoría de herramientas son intuitivas y con ayudantes  para facilitar la creación de contenidos. El editor está diseñado no sólo para los programadores, también para los artistas, animadores, diseñadores de niveles, diseñadores gráficos, diseñadores de juegos, etc.

¿Pero qué le hace realmente destacable entre otras opciones como Unity o Game Maker?

Godot es Multi-Plataforma:

  • Funciona en Windows, OSX y Linux.

Desarrolla juegos para sus plataformas favoritas:

  • Plataformas móviles: iOS, Android
  • Plataformas de Escritorio: de Windows, OSX, Linux
  • Plataformas Web: PNaCL
  • Consolas: Playstation 3 y Playstation Vita (sólo con licencia de Sony)
  • Próximo (todavía no es estable): HTML5 y Windows Phone.

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Crea juegos 2D complejos con un motor 2D totalmente dedicado.

  • Motor 2D dedicado, no hay necesidad de fingir 2D en un espacio 3D.
  • Trabajar en coordenadas de píxeles, pero cambiar el tamaño a cualquier resolución de pantalla.
  • Apoyo para los sprites, sprites animados, polígonos, paralaje, capas, sistema de partículas avanzado, etc.
  • Motor personalizado colisión física que trabaja en coordenadas de píxeles.
  • Capacidades de edición de animación de gran alcance, incluyendo recorte, plataformas de hueso, etc.

Crea  juegos en 3D con un motor dedicado 3D.

  • Importa modelos 3D a partir de Max, Maya, Blender, etc. con la animación completa.
  • Soporta deformación de esqueleto y mezcla de formas.
  • Varios tipos de luz, con asignación de sombra.
  • Modelos de materiales shader flexibles.
  • Render con HDR, anti aliasing y modos de color lineales.
  • Procesos para niebla, resplandores, floración, ajuste de color, etc.

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Añade comportamientos personalizados a cualquier objeto ampliándolos con scripts.

  • Lenguaje de scripting basado en Python, diseñado para hacer juegos.
  • Diseño eficiente de asignación de memoria.
  • Editor con resaltado de sintaxis, autocompletado de código analizador en tiempo real, depurador integrado y navegador de clases integrado.
  • API  C ++ para optimizar partes del juego o extender cualquier parte del motor.

Si te animas puedes empezar siguiendo estos videotutoriales:
Tutorial Godot – Game Engine de Dani Ramírez en Español

Y si no te gusta prueba otras alternativas: