{"id":1468,"date":"2015-05-13T09:02:27","date_gmt":"2015-05-13T09:02:27","guid":{"rendered":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/?p=1468"},"modified":"2015-05-12T20:09:58","modified_gmt":"2015-05-12T20:09:58","slug":"libros-que-han-inspirado-grandes-videojuegos-y-no-puedes-perderte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/2015\/05\/13\/libros-que-han-inspirado-grandes-videojuegos-y-no-puedes-perderte\/","title":{"rendered":"Libros que han inspirado grandes videojuegos y no puedes perderte"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em><a href=\"http:\/\/es.gizmodo.com\/spielberg-dirigira-la-adaptacion-al-cine-de-la-novela-r-1693664781\">Ready Player One<\/a><\/em> es un buen ejemplo de libro inspirado en el maravilloso mundo de los videojuegos. Muchos de ellos, como <em>Gears of War <\/em> o <em>World of Warcraft<\/em> han inspirado a su vez novelas basadas en su particular universo. Pero otros libros, sin embargo, han sido la semilla de grandes videojuegos. Aqu\u00ed los mejores.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1469 size-medium\" src=\"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro-300x169.jpg\" alt=\"metro\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro-300x169.jpg 300w, https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro-409x230.jpg 409w, https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2015\/05\/metro.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"9aca2a653b6aa300da23cd499c2f2511\"><em>The Witcher<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"27edc9082988a25a3406b4cc2f5986cb\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-l9SUiFSr-s4\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/l9SUiFSr-s4?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"l9SUiFSr-s4\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"40dba57950c3d18de4ff3dd8b2188065\">The Witcher fue, originalmente, una serie de libros escritos por el polaco Andrzej Sapkowski y que siguen la historia de un hechicero, Geralt de Rivia. El \u00e9xito del primer libro, publicado en 1992, hizo que llegasen m\u00e1s despu\u00e9s de ese y que haya dado lugar numerosas adaptaciones como cartas, juegos de rol, juegos de mesa y, efectivamente, videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"ad1a54b7dd16017cc63b6bb26804bb16\">El primer <em>The Witcher <\/em>se lanz\u00f3 en 2007, <em>The Witcher 2 <\/em>en 2011 y <em>The Witcher 3 <\/em>promete ser uno de los grandes t\u00edtulos de este a\u00f1o. Han sido todos desarrollados por CD Projekt pero, como curiosidad, no supusieron el primer intento de llevar las novelas al formato de videojuegos. A\u00f1os antes, en 1997, otro estudio desarrollador polaco llamado <em><a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Epic_Games_Poland\" target=\"_blank\">People Can Fly<\/a><\/em> (el mismo que se encargar\u00eda de hacer el mediocre <em>Gears of War: Judgement) <\/em>intent\u00f3 crear un t\u00edtulo parecido, aunque fue cancelado mientras estaba en producci\u00f3n.<\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"df2bce4eefc8fad3bc9f6ce6aec7470d\"><em>Dune II<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"36021bd904047e938f165eb725f72f53\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-EiJLOjeyDxs\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/EiJLOjeyDxs?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"EiJLOjeyDxs\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"2d0bdbd9ee2123dd5a25a8fd0410a29d\">Dune II es uno de los t\u00edtulos m\u00e1s influyentes en la historia de los videojuegos. Lanzado en 1992 para MS-DOS y posteriormente para Amiga y MegaDrive, no es exactamente un RTS (Real Time Strategy, Estrategia en Tiempo Real) pero s\u00ed que estableci\u00f3 un formato de juego que varios otros copiar\u00edan en los a\u00f1os. Age of Empires, Command &amp; Conquer, Warcraft o Starcraft le deben mucho a ese Dune II.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"361c88ad1962849daf6b7d0cb0f37bc0\">La cuesti\u00f3n es que el t\u00edtulo est\u00e1 basado en <em>Dune<\/em>, la pel\u00edcula de David Lynch (el mismo que dirigi\u00f3 <em>Twin Peaks) <\/em>del a\u00f1o 1984 y que a su vez est\u00e1 basada en una adaptaci\u00f3n de la novela de Frank Hebert<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dune_%28novel%29\" target=\"_blank\"> que lleva el mismo nombre. <\/a> <em>Dune, <\/em>como novela, es uno de los ejercicios de ciencia-ficci\u00f3n m\u00e1s brillantes de todos los tiempos y que ha influido en otros grandes, como <em>Star Wars. <\/em><\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"4686fc55bd33e90e42549a6d572383be\"><em>American McGee\u2019s Alice<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"68a1680b0a836e6b184ab51a028893b5\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-SpmiSiw6VBM\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/SpmiSiw6VBM?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"SpmiSiw6VBM\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"03eed9baee6c727846af61674d41df14\">Es uno de los mejores juegos de terror en tercera persona de la historia. Otros grandes como <em>Amnesia <\/em>recogen la herencia de su estilo macabro y mucho m\u00e1s adulto que el archiconocido <em>Alicia en el Pa\u00eds de las Maravillas <\/em>en el que est\u00e1 basado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"362d364ced3fe27b22c5107d2c424e46\">Se lanz\u00f3 en el a\u00f1o 2000, desarrollado por American McGee, del que obtiene parte del nombre, y una secuela llamada <em>Alice: Madness Returns<\/em> que no le hace justicia.<\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"c7368b36d3054072c32982723a447f42\"><em>Batman: Arkham<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"28fc69a48b41e9fd219d3d946d5a91f6\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-r9fSkcAYyZ8\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/r9fSkcAYyZ8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"r9fSkcAYyZ8\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"f71a9e56b4a0f7f44f198b7b767061e6\">Los Batman: Arkham son una serie de videojuegos de acci\u00f3n desarrollados por Rocksteady. Junto al ya mencionado The Witcher, Batman: Arkham Knight est\u00e1 llamado a ser otro de los grandes t\u00edtulos del a\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"1d9e236da96445f8b978761923bca2f5\">Junto a \u00e9l, el impecable Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City y Batman: Arkham Origins. Origins me parece quiz\u00e1 el m\u00e1s flojo de todos, pero los dos primeros son obras maestras dignas de entrar en el hall de la fama de la historia de los videojuegos. Varias de las mec\u00e1nicas de los Arkham, en particular las relativas al combate cuerpo a cuerpo, han sido una influencia clara en t\u00edtulos posteriores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"94614cc79d839b9057dbeb0bad5986a6\">Y est\u00e1n basados, efectivamente, en el universo de Batman creado por DC Comics, los dos primeros incluso comparten a uno de los guionistas m\u00e1s famosos de los c\u00f3mics, <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Paul_Dini\" target=\"_blank\">Paul Dini<\/a>.<\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"e37cf4e2f5c22f05609977b973dac5d7\">La saga de Tom Clancy<\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"4e5eb069b7cabb7c820770cc763ff597\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-iXUyol55iek\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/iXUyol55iek?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"iXUyol55iek\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"9354fced70bfbbf9d8387cc1def2ca48\">Tom Clancy es uno de los mejores escritores de thrillers y novelas de espionaje. Aunque tambi\u00e9n desempe\u00f1\u00f3 labores notables como historiador su legado m\u00e1s notable es la serie de novelas que lleva su mismo nombre. Varios \u00e9xitos de Hollywood, como La Caza del Octubre Rojo o Juegos de Patriotas, llevan su gui\u00f3n y est\u00e1n inspirados en sus novelas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"38d4e2fe8399ce93c2f3ea0f6866ca7f\">El salto a los videojuegos lo dio con el Tom Clancy\u2019s Splinter Cell, desarrollado por Ubisoft y que se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en un \u00e9xito de ventas. Sali\u00f3 incluso para la N-Gage de Nokia (no todos los juegos pueden presumir de ello, supongo). El \u00e9xito fue tal que origin\u00f3 a su vez otra tirada de novelas. Novelas que inspiran videojuegos que inspiran novelas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"e99cc0b930f9588860fee0b988672e4f\">Buena parte de las mec\u00e1nicas de ese primer <em>Splinter Cell, <\/em>como agacharse para entrar en sigilo, las granadas o utilizar a los enemigos como escudo humano han influido fuertemente en videojuegos posteriores como <em>Deus Ex: Human Revolution. <\/em><\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"efc8608891c7e855670967f228ad7d68\"><em>Metro 2033<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"a7a26001520de421e929223030b293b4\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-Xc2hhef-Nzo\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xc2hhef-Nzo?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"Xc2hhef-Nzo\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"fec2e04863947a85dba718c478e30ad3\">Metro 2033 fue publicada inicialmente como una novela en 2005, firmada por Dmitry Glukhovsky. Para quien lo haya jugado, los acontecimientos son relativamente conocido, un cat\u00e1strofe nuclear obliga a los supervivientes a esconderse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"43ba3c68ec2d97eaeffdee56db80fd8a\">El \u00e9xito origin\u00f3 su adaptaci\u00f3n en forma de videojuego del mismo nombre y en una secuela: <em>Metro Last Light Redux.<\/em><\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"a3d9d0c42fef7bf860b937fb4cbf8aeb\">S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl<\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"3386760a2b98104d2b5074e12aea405a\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-DUaBRHHU5Ic\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/DUaBRHHU5Ic?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"DUaBRHHU5Ic\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"f6083c0863dc25d35ea9362de62bc9c7\">No es una adaptaci\u00f3n literal pero el trasfondo de la historia y algunos de los t\u00e9rminos que aparecen en el juego est\u00e1n tomados de una novela de ciencia-ficci\u00f3n publicada en 1979 con el nombre <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Roadside_Picnic\" target=\"_blank\">de Roadside Picnic <\/a>por Boris y Arkady Strugatsky.<\/p>\n<h3 data-textannotation-id=\"f019330877c24a30722444d6ad031dc7\"><em>Alan Wake<\/em><\/h3>\n<p class=\"has-media media-640 has-embed\" data-textannotation-id=\"4ff2aa5edfe86bc3f52e95224c47ad56\"><span class=\"clear-both flex-video widescreen\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"youtube-sSB4QcQMm6E\" class=\"youtube\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/sSB4QcQMm6E?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;autohide=1&amp;enablejsapi=1&amp;showinfo=0\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-chomp-id=\"sSB4QcQMm6E\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-textannotation-id=\"8c3df3c65a8eeafaa11485d521492b40\">Es pr\u00e1cticamente una excepci\u00f3n ya que si nos ponemos t\u00e9cnicos no es un videojuego basado estrictamente en una novela o libro pero toda la trama de Alan Wake , que sigue a un escritor atormentado y que se ha quedado sin ideas para escribir, es tan literaria y se complement\u00f3 en su momento tan bien con microhistorias colgadas en la web que no podemos menos que incluirla. Una l\u00e1stima que ninguna de sus secuelas le hiciese nunca justicia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ready Player One es un buen ejemplo de libro inspirado en el maravilloso mundo de los videojuegos. Muchos de ellos, como Gears of War o World of Warcraft han inspirado a su vez novelas basadas en su particular universo. Pero otros libros, sin embargo, han sido la semilla de grandes videojuegos. Aqu\u00ed los mejores.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[34],"class_list":["post-1468","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sin-categoria","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1468","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1468"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1468\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1468"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1468"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/diocesanos.es\/blogs\/planlector\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1468"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}