agosto 29

La guía completa para dominar Calibre (y organizar tu biblioteca de e-books)

Los lectores de e-books se han ido haciendo poco a poco un hueco entre nuestros hogares. Ya no es raro ver a usuarios de todas las edades leyendo tranquilamente en el transporte público o en el parque con sus eReaders. Tengas el modelo que tengas, si lo que quieres es poder llenar tu lector de libros electrónicos, nada mejor que Calibre.

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De desarrollo completamente libre y traducida al español, esta aplicación nos permitirá organizar, convertir, transferir e incluso crear libros electrónicos. Compatible con OS X, PC-Windows y GNU/Linux; Calibre es una aplicación llena de características, a veces muy desconocidas, para hacer de la experiencia de leer en eReader algo mucho más sencillo. Te mostramos paso a paso las posibilidades de esta aplicación y cómo explotarlas.

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junio 18

¿Sueñan los cuentos con libros electrónicos?

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Tal vez la moderna sociedad digital vez pueda favorecer el éxito de los nuevos formatos del libro en las nuevas generaciones. O quizás algunas cosas avanzan con tanta rapidez que no somos capaces de percibir los cambios que avecinan. A pesar de todo, las historias y los cuentos aun continúan manteniendo su lugar en la imaginación de los niños. Por esa razón, y gracias a muchos sitios web interactivos, los cuentos para niños tienen ahora unos escenarios más amplios que facilitan la difusión de sus historias mediante la lectura digital.

De la literatura clásica de los cuentos populares a la ficción actual de la Literatura Infantil y Juvenil, los niños de este tiempo disponen de más posibilidades para seleccionar y para ver, para leer y para escuchar cuentos de todos los colores y lugares. En definitiva, la lectura de cuentos on line y los libros electrónicos son otras de las posibilidades de la lectoescritura multimedia.

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junio 8

Las 15 mejores apps de cuentos interactivos

Los cuentos interactivos son ideales para que los más pequeños aprendan sin darse cuenta, porque creen que están jugando. Estas aplicaciones para tabletas (algunas también compatibles con smartphones) enseñan desde historia hasta tareas diarias o valores.

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La historia de las hermanas Anna y Elsa desde la tableta. En este cuento, Anna y el montañero Kristoff junto con su reno Sven emprenden un viaje en busca de Elsa. El juego permite leer, escuchar y ver las perspectivas de Anna y Elsa de la historia, y también fabricar bolas e nieve, recrear las escenas con dibujos…

Cuentos interactivos José AprendeJosé Aprende

Creado por Aprendices Visuales, José Aprende es una app gratuita para iPad enfocada a los niños autistas (y con otras dificultades de aprendizaje) que propone  historias para trabajar las rutinas, las emociones… Incluye pictogramas táctiles e ilustraciones interactivas que se mueven o se transforman cuando se toca la pantalla de la tableta.

Cuento interactivo PangoPango

En forma de aplicación gratuita para iPad -recomendada a partir de los 3 años-, su protagonista es Pango, un personaje animado que invita a los más pequeños a interactuar con la historia relatada: en algunos casos tienen que frotar el vientre de Pango, en otros dar golpecitos con el dedo en la pantalla para ayudarle a clavar unos clavos y hacer una casa… Otros gestos que harán son: sacudir la pantalla o ‘aplicar cosquilleos’. Se han incluido cinco historias más un juego.

alacama¡A la cama!

Una nana interactiva para facilitar a los padres la tarea de acostar a sus hijos. A través de la historia, el niño a partir de 2 años disfruta del ritual del sueño mediante un juego lleno de aventuras en el que puede interactuar con el simple toque de sus dedos. Lo que más les gusta es, sin duda, el proceso de llevar al personaje a la cama: ¡tiene que meterlo entre las sábanas arrastrándolo con su propio dedo!

aprender inglés con los animalesAprender inglés con los animales

Se trata de un libro interactivo para que los alumnos de los primeros cursos de Primaria aprendan vocabulario en inglés. Incluye 14 pantallas animadas con diferentes escenarios como la selva con leones, cebras y un despistado turista, el campo con gallinas y sus pollitos, ovejas, cabras y un peligroso zorro, el mar con sus peces, etcétera.

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junio 2

Convierte y lee documentos en tu Tablet o Smartphone

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Se acercan las vacaciones y el uso de los libros electrónicos es cada vez más frecuente y es el mejor momento para ir preparando tu biblioteca de libros y documentos. Aunque hay algunos amantes del papel que se resisten, la realidad es que podemos encontrar en el mercado más y más modelos de Smartphones y Tablets que permiten leer libros y documentos sin la necesidad de cargar con el libro tradicional. Además, permiten que llevemos varios títulos diferentes, lo que asegura tener entretenimiento asegurado.

Los libros electrónicos suelen tener unos formatos especiales por lo que lo primero que necesitas es convertir tus documentos para poder leerlos cómodamente desde las aplicaciones diseñadas para tal fin.

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mayo 26

7 ideas digitales para la escritura creativa

A pesar de todos los avances tecnológicos, el conocimiento de la lectura y la escritura es, en cierto modo, la prueba iniciática que se les reclama a las niñas y a los niños para que puedan integrarse plenamente en nuestra sociedad. Por ese motivo, tal vez deberíamos ser un poco más conscientes de la lentitud de este proceso educativo, y adaptar el desarrollo de su aprendizaje a las exigencias psicológicas del alumnado. La búsqueda de ideas creativas para escribir se convierte así en una necesidad. No para que todos los alumnos se vuelvan artistas, sino para evitar que la posibilidad de expresarse por escrito sea el privilegio de unos pocos.

Explorar palabras y vocabulario con Wordle o Tagul puede ser una buena idea para empezar a escribir. Estas dos aplicaciones facilitan la generación de las llamadas nubes de palabras, pero la segunda permite que esas nubes aparezcan con formas predeterminadas, más o menos geométricas. Nos sirve cualquier tipo de texto, original o de cualquier libro. Se escribe en el espacio que en cada página se indica, y los resultados, que son muy gráficos y visuales, pueden servir de inspiración para una actividad de escritura.

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mayo 8

Leoteca

índiceLeoteca es una comunidad lectora para niños, padres y profesores sobre literatura infantil y juvenil donde  pueden hablar de sus lecturas y compartir gustos y opiniones. Ayuda a fomentar en los niños el gusto por los libros a través de las TIC y convierte la lectura en un acto social.

Esta comunidad virtual , además, proporciona a familias y docentes las herramientas necesarias para seguir la evolución lectora de los niños. Como herramienta de apoyo en el aula, los profesores tienen un recurso ideal para aficionar a sus alumnos de Primaria y Secundaria a la lectura.

¿Quieres  que tus hijos y alumnos disfruten de la lectura de una  forma mucho más apasionante?

Entra aquí.

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abril 28

Cinco ideas y diez recursos tic para fomentar la lectura entre tus alumnos

El fomento de la lectura es una de las preocupaciones de cualquier docente, tanto en Primaria como en Secundaria. Descubrir la magia de los cuentos a los más pequeños o conseguir enganchar al placer de un buen libro a los mayores son tareas complicadas pero muy gratificantes. Te damos algunas ideas sencillas para que despiertes la afición lectora de tus alumnos y recopilamos diez recursos online que te ayudarán a conseguirlo a través de las nuevas tecnologías.

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CINCO CONSEJOS BÁSICOS

1. Haz una biblioteca de aula. Es una estrategia sencilla y tradicional que siempre funciona. Pide a cada niño que aporte uno de sus libros favoritos y organiza un sistema de préstamo y fichas de valoración para que todos puedan disfrutar de la lectura de forma ordenada. Además de acceder a un gran abanico de libros, aprenderán a organizarse, responsabilizarse del ejemplar que escojan, y expresar y compartir su opinión al respecto.  Este es un buen ejemplo de ficha de lectura.

2. Comprueba que no hay un problema de base. En ocasiones al niño no le gusta la lectura porque le cuesta leer o no entiende bien lo que lee. Trabaja la habilidad y comprensión lectora de tus alumnos para descartar que sean las barreras que se interponen entre ellos y los libros.

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abril 27

Revive la edad de oro de los cómics descargando más de 15.000 anteriores al año 1959

Los cómics norteamericanos están más de moda que nunca, razón por la que quizá a más de uno de vosotros os interese saber cómo eran en sus inicios. Si ese es el caso estáis de enhorabuena, porque el Digital Comic Museum nos permite el libre acceso gratuito a una dantesca base de datos con más de 15.000 cómics anteriores a 1959.

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Para evitar conflictos, los responsables de la web han tenido especial cuidado para no subir ningún ejemplar que no esté bajo dominio público, por lo que desafortunadamente en su catálogo no nos podremos deleitar con los inicios de los personajes más populares de la actualidad pertenecientes a empresas del sector como Marvel, D.C. o Disney.

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abril 21

CALIBRE: Nuestro servidor de ebooks

Desde el departamento de TIC nos comunican que ya está disponible para el Colegio un «servidor» de libros electrónicos basado en el programa gratuito Calibre.

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Ya sea desde la biblioteca o desde las aulas de informática podréis consultar y descargaros en vuestros dispositivos móviles cualquiera de los libros en formato digital PDF y EPUB. Sólo hay que acceder mediante un navegador y desde la red del Colegio a la dirección http://10.1.0.100:8080

Por ahora contamos con más de 800 obras clásicas que se irán ampliando poco a poco. Para este fin de semana se habilitará también el acceso desde internet que publicaremos entre los enlaces recomendados de este Blog.

Para aquellos que quieran conocer los detalles técnicos está disponible en el blog del equipo TIC un completo artículo con los pasos que se han seguido.

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abril 21

8 tareas y una aventura didáctica para vivir el Quijote en Primaria

 

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«La aventura de los molinos» es un REA con el que los alumnos de Primaria podrán conocer, leer y vivir algunas de las aventuras de don Quijote de la Mancha.

La secuencia didáctica propone a los alumnos una serie de retos y desafíos que tendrán que resolver individualmente y trabajando en equipo.

Ofrece un proyecto en el que los alumnos de Primaria vivirán las aventuras del Quijote a través de las tareas que ellos desarrollarán colaborativamente en el aula:

La aventura de los molinos pretende ser el principio y no el final de las aventuras de los chicos de Primaria con el Quijote. El objetivo es que a al acabar esta secuencia, quieran saber más y conocer más acerca de don Quijote, Sancho, Cervantes y la obra. ¿Nos atrevemos a vivir con nuestros alumnos «La aventura de los molinos»?.

 Recurso completo en cedec

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