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Nuevo MineTIC v0.3: Minetest en el aula

Después de muchas pruebas (y casi dejarlo por imposible) por fin publico la versión 0.3 de mi módulo «MineTIC». ¿Por qué dedicarle tiempo a un módulo que hace «casi» lo mismo que otros y en los que me he basado descaradamente como «Classroom» o «Edutest»? Por aprender, por tener las herramientas que quiero y funcionando como quiero, por simplificar y no depender de otros módulos, porque disfruto programando y me gusta ver que el trabajo tiene aplicación en el aula…

En concreto, además de las correspondientes correcciones de errores y revisiones del código, se han añadido las siguientes características:

  • Nuevo comando de administrador para la carga de mapas de altura a partir de archivos .ASC de información geográfica real
  • Nuevo comando para la carga de imágenes de planos de planta
  • Agregados scripts PHP para la conversión de ficheros de información geográfica .ASC a mapas de altura y planos.
  • Completado el mecanismo de traducción y plantilla de idiomas.
  • Nuevo comando para la asignación y marcado en color de una parcela de trabajo al alumno.
  • Añadida funcionalidad para tele-transportar al alumno a su área de trabajo.
  • Nuevo comando para bloquear/desbloquear el paso del tiempo (movimiento del sol).
  • Nuevo comando para enviar mensajes de profesor a los alumnos del grupo.
  • Nuevo sistema para limitar el tiempo de partida de los alumnos y obligarlos a tomar un descanso.
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SERVIDOR MINETEST + POSTGRESQL EN LINUX (II)

Ahora que ya tenemos MineTest compilado y funcionando apoyado en un servidor de bases de datos PostgreSQL ha llegado la hora de configurar el entorno para que los alumnos y profesores puedan centrarse en la actividad educativa que hubiésemos preparado. 

En este artículo vamos a crear un nuevo mundo con características concretas a través de sus archivos de configuración, vamos a modificar las reglas del juego, dotar al profesor de herramientas para poder gestionar su grupo de alumnos y añadir nuevos elementos de construcción. 

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servidor minetest + postgreSQL en linux (I)

Este año me he propuesto «llevar a otro nivel» los talleres de minetest para desarrollar todo tipo de proyectos educativos: introducción al modelado 3D, estudio de instalaciones en viviendas, reconstrucción de monumentos y arquitectura clásica, diseño de circuitos digitales, introducción a la programación, construir una réplica de nuestro colegio a escala, explorar un nuevo planeta, estudiar la influencia del ser humano sobre la colonización de un entorno, reproducir una batalla histórica, imaginar una ciudad del futuro, construir un mundo sin armas,… 

Y no sólo eso. La idea es crear tantos «mundos» como grupos de alumnos de los diferentes niveles educativos quieran participar, involucrar a los profesores de las asignaturas correspondientes e incluso permitir a los chicos disfrutar tanto en el centro como desde sus casas (incluidos periodos no lectivos).

Así que… ¿Cómo lo hacemos?

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Nueva versión del módulo para imprimir en 3d modelos de minetest

¡Actualizado y compatible con las versiones 4.x y 5.x, incluyendo los nuevos tipos de bloques!

Año nuevo, módulo nuevo. Dentro de poco celebraremos el 50º aniversario del Colegio y desde el Instituto Tecnológico hemos propuesto un concurso para crear maquetas del edificio utilizando (entre otras opciones) el videojuego «Minetest«. Los ganadores verán impresos en 3D sus modelos.

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