Archivo de la categoría: chromebook

Extensiones del navegador Chrome para profes y alumnos

Las extensiones de Chrome Web Store te permiten personalizar Chrome y añadirle funciones. Visualmente, son pequeños iconos que aparecen al lado de la barra de búsqueda del navegador.

Muchas de ellas pueden resultar útiles a los estudiantes de diferentes etapas educativas, pero también son prácticas para el trabajo docente diario. Lo primero que debemos hacer es aprender a instalar, desinstalar y sincronizar nuestras extensiones para poder usarlas desde cualquier dispositivo.

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Cómo hacer películas animadas desde el navegador o Chromebook

Cloud Stop Motion es una plataforma Web gratuita (no tienes que instalar nada) que puedes utilizar para crear pequeños cortos en «stop motion»: simplemente activa la cámara de tu dispositivo o PC  y comienza a capturar imágenes en serie que podrás personalizar al máximo (o cargar la que ya tengas en tu ordenador).

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Kodular, alternativa a appinventor

Preparando los talleres de la asignatura de robótica he decicido  probar cosas nuevas, como «arduinoblocks» en lugar de «facilino» para la programación de Arduino, y ahora «kodular» en lugar de «appInventor» para diseñar apps que corran en teléfonos Android (como el mando a distancia del robot).

El diseño de la app se realiza arrastrando componentes visuales (como botones e imágenes) y otros no visibles que permiten acceder a los sensores y elementos de comunicación del móvil.

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Editor de diagramas «DRAW.IO» compatible con los Chromebook

Entre los programas que utilizo habitualmente están los que me permiten reflejar gráficamente los pasos de un proceso, el despliegue de una red de ordenadores, relaciones entre las tablas de una base de datos, algoritmos, infografías varias…

Draw.io es una aplicación web con la que podrás crear diagramas online, sin necesidad de descargar ningún software ni de adquirir licencias. Y se integra estupendamente en Google Drive…

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Programa de «pizarra digital» para ChromeBOOK

Con la llegada de los televisores de gran formato a las aulas están desapareciendo los proyectores y las pizarras digitales (PDI). 

La mayoría de los profesores las utilizábamos como simples pantallas de proyección (sobre todo en Secundaria) pero en Primaria hay quien a echado en falta las herramientas de escritura, marcado o manipulación sobre lo que se esté viendo.

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Aplicaciones EXTRA para ser productivos con los Chromebooks

Los Chromebooks de Google han llegado para quedarse en el Colegio, pero la experiencia puede parecer extraña para algunos, porque lo han hecho con lo «justito» para trabajar on-line.

A continuación describo algunas aplicaciones que puedes añadir y probar  para que te sientas como en casa si es que las echabas en falta…

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Cómo acceder al servidor de archivos desde nuestro chromebook

Nuestro Chromebook tiene una aplicación fundamental para manejar cualquier computadora, el Explorador de Archivos. Es una aplicación sencilla pero poderosa integrada con la nube que permite ver los archivos y carpetas de nuestra cuenta de Google Drive, y también los ficheros locales o de un «pincho» USB.

Pero y si quiero ver archivos de nuestro servidor local de recursos, otras nubes o servicios , ¿se puede?

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instalación y uso de la extensión «compartir en classroom»

Si tú y tus alumnos usáis el navegador Chrome en los ordenadores, puedes compartir una página web de tu ordenador con los de los alumnos gracias a la extensión «Compartir en Classroom» de Chrome. Con esta extensión, tus alumnos también pueden compartir páginas web contigo.

Puedes compartir una página web de una de estas dos formas:

  • Compartir la página con todos los alumnos de una clase, de modo que aparezca inmediatamente en los navegadores de todos los alumnos y profesores adjuntos activos
  • Adjuntar la página a una tarea, una pregunta o un anuncio.

Lo que no cuenta la documentación oficial es cómo instalarlo cunado se navega en modo incógnito…

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Arduinoblocks (también para chromebooks)

ArduinoBlocks es una plataforma de programación online que permite gestionar cuentas personales en las que crear, guardar y compartir proyectos.

Facilita una programación gráfica (visual) por bloques. El programa se organiza de la misma forma que en la programación con texto estructurado para Arduino, pero en lugar de escribir el código, se arrastran y configuran bloques que equivalen a ese código (como en scratch o appInvetor).

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